1.44MB游戏开发大赛:向软盘时代致敬

图片: Tom's Hardware
简要回答
韩国门户网站2P_Game_Arcade启动了一项严格限制1.44MB存储空间的游戏开发竞赛。参赛者需在极小的存储格式内创建包含所有资源与引擎的完整游戏。
韩国游戏门户网站2P_Game_Arcade正在举办一项别具一格的开发者竞赛,要求参赛者创建一个能完全存储在1.44MB软盘内的游戏。开发者需在代码、图形、音频与引擎等方面进行极致优化,以满足严格限制,这让人回想起8位与16位计算机时代。
该竞赛面向所有人开放:专业开发者、独立工作室与学生。唯一要求是游戏必须原创、自包含(不含浏览器或流媒体组件),且完全存储在1.44MB内。奖金池约750美元,获胜者将于9月4日揭晓。
2P_Game_Arcade的这项活动延续了demoscene的传统,即在资源受限条件下创作极简项目的编程竞赛精神。类似的竞赛此前也曾举办过,如2018年itch.io上的FloppyJam。现代等价形式包括仅几字节的demo或嵌入可玩游戏的二维码。
组织者希望此次竞赛能激发开发者探索创意解决方案,并强调在资源受限条件下优化的重要性。参赛者可使用任何工具或编程语言,但必须确认所用资源的合法权利。
常见问题
- 参赛作品有哪些要求?
- 游戏必须完全存储在1.44MB内,包括所有资源、引擎与库文件。禁止使用浏览器或流媒体解决方案。
- 谁可以参与竞赛?
- 竞赛面向所有开发者:专业人士、独立工作室与学生。参赛者必须拥有所用资源的合法权利。
- 奖金如何分配?
- 奖金池约750美元(以韩元计)。获胜者将于9月4日公布。
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