微软在Xbox部门裁员3200人,出售五家游戏工作室

图片: Tom's Hardware
简要回答
微软因Xbox业务盈利能力低下(每投资1美元亏损64美分)而裁减3200名员工。
微软宣布对Xbox游戏部门进行重大重组,涉及约3200个职位的裁减。首批1600人已被解雇,其余裁员将在2027财年末前完成。Xbox首席执行官Asha Sharma表示,该部门的利润率仅为同类平台和发行商的3至10%,每投资1美元就亏损64美分。
在重组框架下,微软将出售四家工作室:Compulsion Games和Double Fine将回归创始人管理,Ninja Theory和Undead Labs将转让给新东家。第五家工作室Arkane因法国严格的劳动法正在协商中。所有工作室将继续推进现有项目,包括《漫威刀锋》和《生存状态3》。
Xbox管理层计划通过精简管理层级和聚焦高盈利IP来优化业务结构。Activision、Bethesda和ZeniMax旗下的工作室将专注于《辐射》《Doom》和《上古卷轴》等IP。同时,用户规模最大的Mojang和King工作室将直接向Sharma汇报。
Sharma强调,此次调整旨在扩大业务规模而非缩减。未来十年,微软计划在Xbox业务上投入与以往相当的资金,但将更加注重纪律性和盈利能力。重点包括Xbox独占游戏、Project Helix开发以及重新启用“XBOX”品牌。
常见问题
- 微软为何在Xbox部门裁员?
- Xbox部门盈利能力极低,每投资1美元亏损高达64美分。微软计划通过优化结构和聚焦盈利业务来改善状况。
- 微软将出售哪些Xbox工作室?
- 微软将出售Compulsion Games、Double Fine、Ninja Theory和Undead Labs四家工作室。因法国劳动法限制,Arkane的出售仍在协商中。
- Activision和Bethesda将面临哪些变化?
- 工作室将转向开发《辐射》《Doom》和《上古卷轴》等热门IP,以提升盈利能力。
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