Nvidia发布RTX Remix 1.5:模组压缩减少37% 并新增AI工具

图片: Tom's Hardware
简要回答
Nvidia RTX Remix 1.5集成RTX IO压缩技术,将模组文件大小减少高达37%,并新增RTX Remix Skills AI助手,简化模组开发流程。
Nvidia发布了RTX Remix 1.5,这是其模组开发平台的重大更新,核心功能为RTX IO压缩技术的集成。该技术通过先进算法将模组化游戏文件大小减少高达37%。例如,《半条命2 RTX》演示版从80GB缩减至50GB,《传送门RTX》从27GB降至17GB,同时保持光线追踪与高清纹理的视觉品质。
更新还引入了Smooth Normals功能,实现几何体的自动平滑处理,解决了旧游戏现代化改造时出现的棱角问题。以往需手动调整法线,现在平台自动修正,提升模型真实感的同时无需逐一编辑对象。
另一重大改进是RTX Remix Skills AI助手,专为简化模组创建流程而设计,即使无编程经验的用户也能高效开发。这些AI助手自动处理重复性任务,加速开发进度。《黑暗之魂》《龙腾世纪:起源》及《泰坦陨落2》等项目已开始受益于此功能。该平台保持开源,代码已发布于GitHub,但模组开发仍需Nvidia GPU加速支持。
常见问题
- RTX Remix 1.5中的RTX IO压缩是什么?
- RTX IO是RTX Remix 1.5集成的压缩技术,可在不影响视觉质量的前提下将模组文件大小减少高达37%,同时优化资源存储并保留光线追踪与纹理增强效果。
- 哪些游戏已支持RTX IO压缩?
- 目前《传送门RTX》《传送门:序幕RTX》及《半条命2 RTX》演示版已支持RTX IO压缩,文件大小减少了30%至37%。
- RTX Remix Skills是什么?
- RTX Remix Skills是AI助手,通过自动化部分任务简化模组创建流程,即使无编程经验的用户也能高效开发模组,如《黑暗之魂》《龙腾世纪:起源》及《泰坦陨落2》等项目已受益于此功能。
- 使用RTX Remix是否需要Nvidia显卡?
- 运行模组化游戏无需Nvidia显卡,但模组开发需依赖Nvidia GPU,因平台核心技术(如RTX IO与光线追踪)需其硬件加速支持。
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