Steam在2026年上半年收入创纪录达111亿美元

图片: Tom's Hardware
简要回答
Steam在2026年上半年收入创纪录达111亿美元,同比增长14.5%。增长主要得益于中国玩家激增、游戏价格上涨、合作热门游戏走红以及发行商在自有启动器失败后重返Steam平台。
Steam在2026年上半年收入创历史新高,达到111亿美元。据Alinea Analytics分析师数据,这一数字较2025年同期增长14.5%,较传统销售旺季的2025年下半年增长8%。
多重关键因素推动了这一增长。首先,中国玩家对平台活跃度显著提升。其次,发行商加大对经典游戏的营销力度,提升了经典游戏在总收入中的占比。2026年上半年,仅21%的销售额来自2026年新游戏,而2025年这一比例为27%。
最畅销游戏包括《极限竞速地平线6》、《生化危机:余音》和《绯红沙漠》,每款游戏收入约2亿美元。此外,大型发行商在自有启动器失败后重返Steam平台。例如,动视仍在使用《使命召唤》的自有启动器,但整体趋势已有所改善。
数字发行趋势持续加强,索尼已宣布计划在2028年前停止发售PlayStation实体光盘。过去十年间,Steam收入几乎增长五倍,从2017年上半年的25亿美元增至如今的111亿美元。
常见问题
- 2026年Steam收入增长的主要因素有哪些?
- 主要因素包括中国玩家数量激增、游戏价格上涨、合作热门游戏走红以及发行商在自有启动器失败后重返Steam平台。此外,老游戏的营销策略也发挥了重要作用。
- 2026年上半年Steam最畅销的游戏有哪些?
- 最畅销游戏包括《极限竞速地平线6》、《生化危机:余音》、《绯红沙漠》,每款游戏收入约2亿美元。值得注意的是,79%的收入来自2026年以前发布的游戏。
- 2026年新游戏在Steam收入中占比如何变化?
- 2026年上半年,Steam收入中仅21%来自当年发布的游戏,相比之下,2025年为27%,2024年为29%,显示对新游戏的依赖度持续下降。
分享:
Dzen 订阅: /feed/dzen.xml · RSS: /feed.xml